您现在的位置是:炫光新象 > 休闲
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
炫光新象2026-01-12 21:32:12【休闲】4人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(881)
下一篇: 2026华德士中国薪资调查
站长推荐
友情链接
- 全民领主:从零开始打造不朽仙域
- dnf手游65版本最强搬砖地图推荐 dnf手游65版本最强搬砖地图图文一览
- 合肥:“公园+”让“赏绿”变“享绿”
- พท.เรียกร้อง กกต.คุมเข้มเลือกตั้งให้บริสุทธิ์ยุติธรรม หลังผู้สมัคร สส.แจ้งมีบุคคลใช้อำนาจข่มขู่
- 竞彩大势:曼城主场大胜可期 罗马客战不败
- 长安汽车宣布获得首块L3级自动驾驶专用正式号牌,率先落地深蓝汽车
- 犯串通投标罪,环保上市公司两名员工被判刑
- 港片:高端商战,我在警署卖冰糖
- “好戏安徽”第四季圆满落幕
- 嘉兴市委副书记、市长毛宏芳一行调研联运环境垃圾分类项目
- 怀特33+5+6韦尔24+14 凯尔特人末节发力扑灭热火
- 田径世锦赛爆发病毒感染 欧洲田联主席感染肠胃病毒
- 《热血传奇》重拳出击,大力打击外挂行为
- 法师PK技巧大揭秘:战胜战士与道士的实战策略
- 联运集团2017年会顺利落幕
- 不锈钢模具冲压花盆生产工艺流程
- แม่น้ำกก: ชีวิตชาวเชียงราย เมื่อน้ำที่มีสารหนูถูกสูบมาทำน้ำประปา
- 剑与远征破碎之墟平民通关攻略
- 移动智能核酸采样亭操作标准流程
- เปิดข้อมูลชุดใหม่ พบแนวควบคุมของอิสราเอลลึกเข้าไปในฉนวนกาซากว่าที่คาด







